JAPAN TF2 LADDER


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参加の流れとルール


チームのアカウントを作成

まず、チームのアカウントを作成します。
irc.friend.td.nu #TF2-Ladder
で、管理人(APM)までご連絡ください。アカウントを作成します。

登録には連絡用のメールアドレスが必要です。
このメールアドレスは、挑戦を申し込んだ際に相手チームへ公開されますのでご注意ください。
また、ラダーのサイトから挑戦申し込みや試合結果に関するメールが届きます。

参加チームの方は、出来るだけ
irc.friend.td.nu #TF2-Ladder
へ常駐するようにしてください。

2008-01-01

挑戦する

irc.friend.td.nu #TF2-Ladder などで、相手に挑戦を申し込んで下さい。
初めてラダーに参加したチームは、どの順位のチームにでも挑戦をすることが出来ます。
それ以降は、自分の順位より3つ上までのチームへ挑戦することが出来ます。

挑戦が決まったら、挑戦する側のチームがrankingsページから挑戦を登録してください。
(相手チームの名前をクリックすれば登録できます)
試合が決まったチームにはrankingsページに'c'マークがつき、
他の挑戦を行ったり受けたりできない状態になります。

挑戦の登録は、必ず試合の約束をとりつけてから行うようにしてください。

2008-01-02

試合のルール

試合はFJTF2ルール準拠で、2マップを行います。
使用するマップはcp_well / cp_granaryです。
マップの順番は話し合いで決定してください。

特にサーバは用意していません。適切なサーバでプレイしてください。

1マップは、どちらかのチームが4ラウンドを勝利するか、30分経過により終了します。
2マップが終了した時点で、合計取得ラウンド数の多い方が勝利となります。
取得ラウンド数が同じだった場合は、引き分けです。

2008-01-01

試合が終わったら

試合が終わったら、挑戦した側のチームは結果をresultsページから登録してください。
各チームの取得ラウンド数を結果として記入します。
挑戦した側のチームが勝利するか引き分けた場合、順位が入れ替わります。

2008-01-01

その他の注意点

挑戦を登録したら、その翌々日までに試合を行い、結果を登録してください。
また、試合を行ったのにも関わらず、期日までに挑戦した側のチームが結果を登録しない場合、
その期日からさらに翌々日までに、挑戦された側のチームが結果を登録して下さい。
それでも結果が登録されない場合、挑戦した側のチームの勝利として処理されます。

挑戦のキャンセルは、resultsページから行えます。
挑戦した側がキャンセルする場合には順位は変動しませんが、
挑戦された側がキャンセルを行う場合には不戦敗扱いとなり、
順位が入れ替わりますので気をつけて下さい。

試合結果を間違えて入力した、覚えのない試合が登録されている、など何かありましたら、
ラダーの各ページ下部にある
- contact ladder administrator -
から連絡してください。
ircでAPMまで直接連絡いただいても結構です。

2008-01-01




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